Transcript 專案管理期末.pptx
專案管理 行動APP-IMoney 指導教授:陳怜秀教授 學 生: 9814066簡凱正、9814024李孟承 9814117曾永杰、9814120盧德峰 9814093黃佳駿、9814150張弘毅 目錄 • 專題介紹 – 系統動機 – 系統目的 – 系統架構圖 • 專題工作規劃 – 工作條款SOW – 工作分解結構WBS – CHECK LIST • 專題時程規劃 – 要徑法CPM – 計劃評核術PERT • 專題評估 • 心得與結論 • Q&A 專題介紹 系統動機 物價上漲導致實質薪資減少的不景氣時代中,持續理財 與有效的投資便成了對抗不景氣的必要手段,因此若能 隨時控管支出與掌握投資資訊則更能達成有效理財與投 資的目的。 相較於市面上的軟體,股市軟體及記帳軟體皆為獨立的 系統,並無一套整合型系統。 因此本組希望利用手機的行動特性,並將兩套系統整合成 一套能夠依據使用者的個人需求即時協助使用者進行持續 性理財與有效幫助以對抗不景氣的投資理財工具。 系統目的 整合股市軟體及記帳軟體,提供單一整合介面平 台。 透過網路線上抓取股市資訊,提供使用者觀看。 精確快速的模擬運算系統,使用者輸入目標值, 系統自動運算,並主動提醒使用者。 系統架構 IMoney 前端 設定 編 列 預 算 股 票 收 支 類 別 後端 股票 記帳 密 碼 保 護 提 醒 時 間 股 票 提 醒 收 入 記 帳 支 出 記 帳 收 與入 報金 表額 統 計 持 有 股 票 欲 購 股 票 已 售 股 票 記帳 資料 庫 資 資料 料儲 查存 詢及 歷 史 投資 資料 庫 網 路 儲擷 存取 之 資 料 股 票 資目 料標 值 運 算 系統架構-前端 前端 設定 編 列 預 算 股 票 收 支 類 別 股票 記帳 密 碼 保 護 提 醒 時 間 股 票 提 醒 收 入 記 帳 支 出 記 帳 收 與入 報金 表額 統 計 持 有 股 票 欲 購 股 票 已 售 股 票 系統架構-後端 後端 投資資料庫 記帳資料庫 資 料 儲 存 及 詢歷 史 資 料 查 網 路 擷 取 之 資 料 儲 存 股 票 目 標 值 運 算 資 料 專案工作規劃 工作條款SOW 本專題為因應經濟不景氣,幫助使用者達到資金控管 及輔助決策之目的,開發一套整合型系統。 IMoney包含了一般股市及記帳軟體該有的基本功能, 並加上即時顯示預算、股票目標值運算及提醒等特有 的功能。 專題從無到有,從主題選定到功能發想到架構規畫最 後撰寫程式等,都由專題團隊自行完成。 專案開始後17個月內完成專案並交付系上。(100年6月 中至101年11月中) 工作分解結構WBS WBS Level 0 IMoney WBS Level 2 (Work package) WBS Level 3 (Activity) 後端 前端 WBS Level 1 設定 編 收 密 列 股 支 碼 預 票 類 保 算 別 護 記帳 時 間 提 醒 股 票 提 醒 收 入 記 帳 支 收 出 入 記 與金 帳 報額 表 統 計 持 有 股 票 股票 記帳資料庫 欲 購 股 票 史資 資料 料儲 查存 詢及 歷 已 售 股 票 投資資料庫 網 料路 儲擷 存取 之 資 股 票 資目 料標 值 運 算 工作分解結構WBS 前端 WBS Level 1 WBS Level 2 WBS Level 3 (Activity) 記帳 設定 (Work package) 編 列 預 算 股 票 收 支 類 別 密 碼 保 護 時 間 提 醒 股 票 提 醒 收 入 記 帳 股票 支 出 記 帳 收 入 金 額 統 計 與 報 表 持 有 股 票 欲 購 股 票 已 售 股 票 工作分解結構WBS 後端 WBS Level 1 WBS Level 2 投資資料庫 記帳資料庫 (Work package) WBS Level 3 (Activity) 資 料 儲 存 及 歷 史 資 料 查 詢 網 路 擷 取 之 資 料 儲 存 股 票 目 標 值 運 算 資 料 CHECKLIST 軟體功能 功能示範 ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 測試 ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 1.2 記帳 1.2.1 收入記帳 1.2.2 支出記帳 1.2.3 收支金額統計與報表 ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 1.3 股票 1.3.1 持有股票 1.3.2 欲購股票 1.3.3 已售股票 ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 1 前端功能 1.1 設定 1.1.1 編列預算 1.1.2 股票 1.1.3 收支類別 1.1.4 密碼保護 1.1.5 提醒時間 1.1.6 股票提醒 CHECKLIST 軟體功能 2 後端資料庫 2.1 記帳資料表 2.2 投資資料表 2.3 網路資料擷取資料表 功能示範 測試 ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 專案時程規劃 項目計劃概述 編號 工作名稱 A 行動市場分析 B 專題概念討論 C 組員構想票選 D 功能討論 E 培養程式能力 F 介面及流程規劃 G 功能程式製作 H 資料庫建立 I 介面製作 J 系統整合 K 系統測試修改 L 文件編輯製作 M 系統實際操作 前置作業 - A B C D D E E F G.H.I J J K 所需時間(週) 8 4 2 8 10 10 25 20 20 5 4 3 1 所需人數 6 6 6 6 5 3 3 3 3 6 3 3 6 網路圖 0 0 0 0 8 8 0 開始 0 0 8 A 0 8 4 B 0 12 0 8 32 32 22 12 22 12 12 2 C 0 14 14 14 14 8 D 0 10 E 0 25 G 0 57 62 57 62 32 32 32 37 22 20 H 5 52 57 57 57 5 J 0 27 32 32 37 37 20 I 5 52 57 66 66 62 22 10 F 5 66 62 62 22 4 K 0 63 3 L 1 65 66 1 M 0 67 0 結束 0 67 67 66 67 67 67 活動清單 編 號 A 工作名稱 前置作業 所需時間 (週) - 8 ES EF LS LF FL CP 行動市場分析 0 8 0 8 0 ˇ B 專題概念討論 A 4 8 12 8 12 0 ˇ C 組員構想票選 B 2 12 14 12 14 0 ˇ D 功能討論 C 8 14 22 14 22 0 ˇ E 培養程式能力 D 10 22 32 22 32 0 ˇ F D 10 22 32 27 37 5 ˇ G 介面及流程規 劃 功能程式製作 E 25 32 57 32 57 0 ˇ H 資料庫建立 E 20 32 52 37 57 5 ˇ I 介面製作 F 20 32 52 37 57 5 ˇ J 系統整合 G.H.I 5 57 62 57 62 0 ˇ K 系統測試修改 J 4 62 66 62 66 0 ˇ L 文件編輯製作 J 3 62 65 63 66 1 ˇ M 系統實際操作 K 1 66 67 66 67 0 ˇ 網路圖-關鍵路徑 0 0 0 0 8 8 0 開始 0 0 8 A 0 8 4 B 0 12 0 8 32 32 22 12 22 12 12 2 C 0 14 14 14 14 8 D 0 10 E 0 25 G 0 57 62 57 62 32 32 32 37 22 20 H 5 52 57 57 57 5 J 0 27 32 32 37 37 20 I 5 52 57 66 66 62 22 10 F 5 66 62 62 22 4 K 0 63 3 L 1 65 66 1 M 0 67 0 結束 0 67 67 66 67 67 67 關鍵路徑:開始→A→B→C→D→E→G→J→K→M→結束 專案評估 可行性分析 技術可行性:資料擷取技術、圓餅圖產生。 決策輔助可行性(實用性) 。 時程可行性。 應用層面 股市投資者 記帳族群(學生、家庭主婦) 行動裝置使用者 現有功能比較表-股市 軟體名稱 IMoney YAHOO奇摩股市 三竹股市資訊 查看股市資訊功能 (有/無) 有 有 有 觀察名單新增 (有/無) 有 無 有 股市投資試算功能 (有/無) 有 無 無 目標值設定提醒(報酬率等) (有/無) 有 無 無 結合記帳功能(股市轉記帳) (有/無) 有 無 無 歷史資料查詢功能 (有/無) 有 無 有 軟體是否需要付費 (須付費/免費) 免費 免費 有付費版 比較項目 現有功能比較表-記帳 軟體名稱 比較項目 記帳功能 (有/無) 歷史資料查詢功能 (有/無) 圖形參考功能(圓餅圖等) (有/無) 預算功能 (有/無) 即時顯示預算金額(有/無) 結合股市功能(股市轉記帳) (有/無) 記帳提醒功能(有/無) 是否能手動新增類別 (是/否) 軟體是否需要付費 (須付費/免費) IMoney CWmoney 有 有 有 有 有 有 有 有 有 無 有 無 有 有 是 是 免費 免費(有付費版) 心得與結論 記得第一次跟老師Meeting時,以為就是跟著老師的專題題目 進行製作,沒想到一進到老師辦公室時,老師只說了,那你們想 做甚麼專題,有沒有甚麼想法,這讓我們有點不知所措,完全沒 有想法,最後我們決定製作Android手機遊戲。 因此我們花了很多時間在進行分析、資料蒐集,可是最後在幾 次跟老師專題討論的過程中,發現手機遊戲市場的汰舊換新實在 太快速了,當我們製作出來時也已經不符合市場需求性了,因此, 老師希望我們更改題目類型,儘量朝手機應用軟體去製作,這又 讓我們進入了一片苦惱。 之後決定結合專題老師的專業,製作有關財務管理類型的手機 應用程式,當主題確定後,大家就開始分工製作,期間,免不了 遇到許多的困難,畢竟手機程式大家都沒學過,只能額外花費時 間各自學習,還有要增加那些功能才可以凸顯我們的系統、怎樣 的流程才是符合大眾的需求……等,任何事情都給自己想辦法解 決,不像以前的作業,有一定的格式和要求。 期間老師也要我們參加過校外的比賽,當比賽結果回來後,老 師覺得我們的專題沒有得獎太過可惜,因此將我們的系統整個大 修改,整個架構流程幾乎都改掉了,讓我們整個超緊張,因為專 題展就快到了,最後在組員們的努力之下,順利的將專題成品修 改出來了。 專題結束當下,大家都有種如釋重負的感覺,回想在這一年半 的專題過程裡,看似不長不短的時間內,真的讓我們學習到了很 多,怎樣安排工作進度、怎樣利用各種資源…….等,去合作並製 作一個完整的成品出來,在過程中,大家免不了都有自己的想法 和思考模式,怎樣從中找出大家共同的想法和溝通協調,就顯得 格外的重要了,不管結果如何,在這過程中相信大家都是為了專 題好而在努力和付出,只要肯定自己的作品和付出那就值得了。 參考文獻 [1]:【余志龍 陳昱勛 鄭名傑 陳小鳳 Google Android SDK開發範例大全,悅知文化2012/6, 台灣,ISBN:9789866072000】 [2]:【資料來源:Android 原始碼徹底研究系列, 網址: http://note.jhpeng.com/2011/08/android_30.html 】 Q & A E N D~