Transcript 計畫名稱
TCGA2014電腦對局研討會 暨 國科會計畫研究成果發表 研發基於工作層級運算系統之日本迷你將棋程式 許舜欽、顏士淨、吳光彧、蘇粲程、月江鈺、陳俊傑 1 計畫名稱: 適用於電腦遊戲之通用工作層級計算系統框架及其應用子計畫二:研發基於工作層級運算系統之日本迷你將棋 程式 計畫編號: NSC 102-2221-E-309-004-MY2 執行單位:長榮大學 計畫主持人: 許舜欽 教授 計畫共同主持人:顏士淨教授 研討會地點: 國立師範大學 研討會時間: 2014年6月27-28日 Outline 前言 研究目的 研究方法 結果與自評 2 前言 2009年,本團隊開始研發迷你將棋程式EVG 工作層級計算系統框架,我們利用此系統解決 許多過去無法解決的電腦對局遊戲應用問題 本子計畫將利用此系統來發展迷你將棋程式, 我們針對迷你將棋的開局、中盤、與著手選擇 方法分別發展工作層級的對局樹搜尋與計量證 明搜尋 3 研究目的 本子計畫的重要性在於研究發展台灣在 Mini-Shogi 的相關問題包含開局庫、中 局的處理等多項演算法於Mini-Shogi 本子計畫執行內容全部完成後預計可以 與日本Mini-Shogi比賽中前幾名相抗衡 4 相關研究 通用工作層級計算系統框架 Mini-Shogi近年來的發展 5 第一年工作項目 收集Job-level之文獻資料 研究在共享記憶體架構下讓兩程式對戰的方法 設計並實作於單機之Job-level任兩程式對戰之簡易 平台的方法 建立可以應用Job-level 的平台讓任兩程式對戰之簡 易平台 應用簡易的Job-level系統於建構較小的Mini-Shogi 開局庫 與其他子計畫研究及討論之整合技術及規格 建構Mini-Shogi開局庫約至10至14層 6 預計研究成果 7 論文發表 比賽成績 日本Mini-Shogi比賽中取得好成績 結果與自評(1) 成果 對局程式與開局資料庫及正確性 對局程式的部分主要新增連將殺功能,搜尋深度 可以達到16層 本計劃的程式EVG對局程式棋力大約與ssj55的 level3相若;而本計劃建置的開局資料庫使用之後, 面對ssj55的level4目前已經可以有大於50%勝率 參加ICGA、TAAI及TCGA迷你將棋項目的比賽, 分別於ICGA獲得殿軍,TCGA獲得冠軍,TAAI獲 得銅牌,成果豐碩 期刊論文 8 共2篇SCI論文,2篇研討會論文 結果與自評(1) 期刊論文 Chinese Chess Endgame Knowledge Bases,” ICGA Journal, vol. 36, no. 4, pp. 203-214, 2013. (SCI) Chen, B.N., Chang, H.J., Hsu, S.C., Chen, J.C., Hsu, T.-s., “Advanced Meta-knowledge for Chinese Chess Endgame Knowledge Bases,” accepted by ICGA Journal. (SCI) 9 結果與自評(1) 研討會論文 Shi-Jim Yen, Chen-Shin Lee, Jr-Chang Chen, TaiNing Yang, Shun-Chin Hsu, "Suffix Tree Index Structure on Go Game Record," The 27th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, June 4-7, Toyoma, Japan, 2013. Jiang-Yu Yue, Shih-Li Chen and Shun-Chin Hsu, “具有學習能力之韓國將棋程式之設計與製作,” TCGA 2013 論文集,交通大學,新竹,台灣。 10